入学された経緯をお願いします。
もともとは親から「こういう学校があるよ」と言われて、パンフレットを見たのがきっかけでした。ゲームに興味があったので、学べて高校卒業資格も取れるから一石二鳥だと思いました。中学や高校で不登校はなく普通に通っていて、通信制をあえて選んだ理由は特にないのですが、ゲームに関連している学校に行きたかった、というのが大きいです。
3年間でできるようになったことは何でしょう?
モデリングができるようになりました。専門用語もなんとなくわかるようになりました。一番楽しかった授業は Maya の授業です。Unity も良かったですけど、Maya は特別感がありました。
卒業した現在は何をされていますか?
今はバンタンに通っていて、32名ほど入る教室で Maya や Unity、フォトショップなどを学んでいます。周りには全くやったことのない生徒もたくさんいて、「とりあえず描いてみよう、作ってみよう」というスタンスで始めますが、自分はここで学んだ知識があったのでむしろ周りに操作方法を教えるくらいでした。今はキャラの人体を描いて新しいデザインを取り入れたり、デザイン性を考える課題や 3D でロボットを作る課題もあって、ちょっと難しくなってきてましたが、楽しく取り組めています。Maya については在学中にやっていたことが活かされてよかったです。
新しい学校で友達はすぐできましたか?
最初は全然話してなかったですけど、Maya とか Blender をやってる人がいて、その話で仲良くなりました。
将来の夢を教えてください。
映像に関わる 3D モデルの仕事をしたいです。キャラクターや背景を作って、テレビや映画のエンドロールに名前が載るような仕事を目指しています。
入学を検討している中学生へメッセージをお願いします。
ゲーム作りに興味があるなら入ってみた方がいいです。プログラミングやモデリングなど全体を学べます。同じ趣味の人が多いので、友達もできやすいと思います。
このインタビューは「AIメタバース高等学院」当時にうかがったものです。同学院は、さくら国際高等学校 中野学習センターの前身にあたります。文中の「G学院」は、さらにその前の名称です。お話しいただいた内容は、そのまま掲載しています。




